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日本人也太jb小心眼了

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3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MasterCard 于 2024-12-20 03:43 编辑

感觉unity的声音系统不够牛逼,找个音频中间件,看大部分二游都用的criwave,我看收入低于1000万日元的项目免费,我到处下载资源做的黄油肯定不敢收费,就去下了个
打开编辑器,第一个弹窗是免费版不能关闭遥测,必须允许上传分析数据,我觉得无所谓,JetBrains也是这样,直接在防火墙给它断网就好了,反正这东西没功能要联网啊
结果断网两天就不让我启动了,提示获取许可证失败,必须联网,不然主界面都进不去。你nb我做了两天的项目你随时想不让我打开把授权服务器一关就可以不让我打开了,算了联就联吧,criware上个世纪成立的,大日本帝国的公司应该不至于干这么恶心的事情
然后我导入了几个日文名字的素材,提示 无法创建波形预览 无效的文件头部,我怀疑过文件名的问题,但我觉得日本软件不至于连日文名字都不支持吧,连汉字都没有,排查了两个小时,终于在日文官网看到一行小字 程序在包含日文的目录下运行可能出现问题 你nb自己国家的软件不支持自己国家的文字,改成纯英文能正常导入了
然后我发现背景音乐被压缩得音质很差,研究了下打包出来的音频文件很小,拿foobar2000的vgmstream插件一查,原来才32kbps,这音质能好就见鬼了
我发现编辑器里可以选PCM不压缩格式,我的游戏都已经80GB了,当然不在意这些音频的大小,肯定是用PCM格式,把一部分素材换成了PCM
然后在Unity里我发现一部分音频没声音了,因为改了一堆东西没想到是PCM格式的问题(免费版编辑器都可以选择PCM),GPT一直让我排查Unity集成插件,那个插件是开源的,点开代码全部只有日文注释
排查了很久都没找出问题,只找到错误日志里面有一行 No voice pool can play specified format. (Specified format is 'Wave', Pool address is stored in the last parameter.) 不管用英文还是日文搜,这个错误提示都找不到一点资料
然后我突然想到这个免费版会不会有功能限制(我知道别的音频中间件,像很多3A大作用的Wwise、FMOD的免费版和收费版功能都是完全一致的),官网翻了半天
https://game.criware.jp/products/adx-le/le-faq/
常见问题里面功能区别是一字不提,

可用声源的数量有限制吗?
声源数量没有限制。

与付费版本“ ADX”有什么区别?
“ ADX”适用于公司,并支持几乎所有游戏平台上的游戏开发,并且该许可证包括支持。
“ ADX LE”支持使用Unity的PC,Mac,iPhone和Android应用程序开发,任何人都可以使用但不支持。在“ ADX LE”中开发的内容和应用程序的分发/销售也受到限制。

一眼看上去还以为和别家一样和收费版没有功能区别
最后我在官网找到了一个Discord交流群,进去发现里面有criwave员工,直接问,才知道PCM只有付费版才能用
太nb了这公司,不能用的功能在必须联网获取许可证才给打开的免费版编辑器里面给你选择,没有任何提示,也可以保存
等你全部做好了才发现不能用,让你决定是付钱买,还是换个软件重做
这jb软件我已经学了快两周了,换个中间件操作都不一样,白学了
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