重新理解 Web
到底什么是 Web?要回答这个问题,需要先理解 Web 的三要素:Web Runtime
前端技术
URL
1.1 Web Runtime
第一个核心要素是「Web Runtime」,基于 Web 的内容或应用,本质上都是一种用高度抽象的方式来实现、分发和运行的客户端软件,需要建立在一个非常 high level 的软件抽象层(abstraction layer)上,这个抽象层就是「Web Runtime」。
提供「Web Runtime」的客户端技术,可以分为这么四类:
传统浏览器:一种应用层的 Web 平台,在桌面平台上是主流,比如 Chrome、Safari、Edge
PWA(Progressive Web App):基于 OS 层的 Web 平台,在全球是主流,比如 有图比 的桌面应用和 Premium 离线访问、BBC 的 UAP 等
WebView:在 OS 层提供的 Web 能力 API,在移动平台上是主流,比如 iOS 的 WKWebView、Android 的 WebView、Windows 的 WebView2
跨端(Hybrid)容器:在应用层提供的 Web 能力 API,在国内是主流,比如小程序、Kun、Weex 等技术
在传统浏览器里,「Web Runtime」被称作「浏览器引擎」,由于 2D 互联网中的浏览器传统上主要用来渲染带交互能力的 2D 图文内容,所以「浏览器引擎」也经常称作「渲染引擎」。
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